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Análise de Animações #1

em 14/11/2015, 20:05


Fala, galera! Nesse vídeo vamos apresentar uma análise de algumas animações que foram enviadas por alguns de nossos membros do fórum. Esperamos que gostem.

Nesse primeiro vídeo temos animações do .Luke, Suxsa e JeffLM.

Não se esqueçam de curtir, comentar e compartilhar.



Quando formos fazer outro vídeo, um novo tópico será aberto para vocês enviarem as animações.

Té mais!

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Re: Análise de Animações #1

em 14/11/2015, 20:31
Se eu soubesse que era isso tinha mandando umas animações também :c
Curti geral, ainda mas a sua voz sensual, esse sotaque inconfundível e essas belas curvas do seu rosto
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Re: Análise de Animações #1

em 14/11/2015, 21:00
ainda não terminei meu projeto :c proximo video quero aparecer sz

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Re: Análise de Animações #1

em 14/11/2015, 21:19
Hora do comentário Troll

Primeiro: A ideia de vídeo análise é muito interessante, pois é a mesma coisa que comentar no tópico de animação, porém você consegue explicar e mostrar todos os pontos que você quer ressaltar com mais detalhes. Além de que esse tipo de vídeo nem é tão difícil de se fazer, basta animações novas e tempo pra gravar.
Segundo: esse é o primeiro vídeo então ele tá recheado de pontas soltas que dá pra melhorar. Vou falar alguns defeitos primeiro e depois dizer como pode-se corrigi-los:
- Você acaba devaneando muito durante as análises, acaba perdendo muito tempo procurando pelas palavras certas enquanto seus comentários poderiam ser mais simples e concretos;
- Você assiste a animação inteira e procura o que comentar nela toda. Como você só abriu o GIF das animações, você tinha que esperar a animação recomeçar pra conseguir mostrar a parte no qual você estava comentando sobre. Mais tempo perdido nisso.
- Você fez uma análise rasa das animações. Você comentou os pontos 'falhos' e disse como poderiam ficar melhores. Basicamente foi só isso em todas as animações.

Agora, as soluções que eu consigo pensar aqui são:
- Peça o PIV das animações. Você pode até assistir a animação inteira em GIF, mas pra você analisar partes específicas e até demonstrar no frame-by-frame você só consegue com o pivot aberto.
- Grave com 2 pessoas comentando (no máximo 3 pessoas pra não ficar confuso). Desse jeito quando uma pessoa vai comentar sobre algo, mesmo que ela não saiba expressar bem o que ela quer dizer, a outra pessoa acaba lembrando as palavras. A hora da gravação é repleta de palavras que ficam na ponta da língua mas não saem, eu sei bem como é isso. Com mais pessoa esse problema é evitado quase automaticamente, além é claro de ter mais perspectivas e mais opiniões que podem ajudar para uma análise mais completa.
- Descrever a animação de um jeito simples, de um jeito que qualquer leigo entenda e depois descreve-la como um pivoteiro experiente é melhor. Melhor porque você vai dar mais espaço para comentar as coisas boas da animação (na descrição p/ leigos) e meter o pau nas partes ruins (na descrição detalhada). Além disso, dá pra perceber no que o animador tem dificuldade e dizer pra ele treinar algo específico. Como o vídeo vai ser muito mais útil pro cara que enviou a animação do que pros demais, você pode aproveitar e já dar as dicas que ele pode usar para evoluir e melhorar, e não apenas o que ele pode melhorar naquela animação especificamente.

Resumindo:
Gostei do vídeo, é uma ideia muito boa, mas ainda tem que ser lapidada para ficar de um jeito mais divertido e dinâmico. Se você conseguir usar menos tempo e colocar mais conteúdo, esse tipo de vídeo fica gostoso de se assistir e todos os animadores que procuram evoluir vão querer ter suas animações analisadas por você. Continue com esse projeto, leve-o para frente. A comunidade agradece.
Parabéns pelo vídeo Blz
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Re: Análise de Animações #1

em 14/11/2015, 21:24
Vlw, galero, e principalmente ao bl q apontou pontos importantes para melhorar. eh sempre bom saber sobre isso

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Re: Análise de Animações #1

em 15/11/2015, 10:54
Cara, ficou muito bom. A ideia de vídeo análise, como o bl já disse, é ótima.

O que você pode fazer pra melhorar:

-Peça o .piv das animações.
-Assista elas antes do vídeo e escreva um breve roteiro pra você não se perder e pra não ficar sem o que falar.
-Use algum programa pra tirar o ruído do micro. (Esse não é tão importante, sua voz gostosa compensa o ruído)

Não concordo com o bl de ter outras pessoas comentando, acabam virando muitos pontos de vista e um pode discordar do outro. Sem contar que precisam todos tirar o mesmo tempo pra fazer o vídeo, o que pode demorar pra ser feito.
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Re: Análise de Animações #1

em 15/11/2015, 13:12
Vlw, hitori. Na próxima vou fazer um planejamento.

E uma coisa que eu não fiz nesse primeiro vídeo foram os cortes. Eu deixei rolar a gravação toda. Com cortes eu tiraria uns 3 min. Então na próxima vou fzr isso tbm.

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Re: Análise de Animações #1

em 15/11/2015, 13:21
Gostei da ideia paraiba, realmente, acho que isso vai trazer um animo pros animadores.
ps: Se eu soubesse que era pra me expor desse jeito eu não mandava :c me sinto violado.(brincadeira)
Não tem muito mais o que falar, pq os caras ja apontaram todos os "erros" e soluções possiveis pra melhorar, mas, acho que vc devia continuar fazendo esses videos, como se fosse um tipo de série. Vai agregar muito pro canal e pro fórum. Vc pode também fazer um grupo de análise... Ao invés de analisar sozinho as animações, vc pode ter 1 ou mais membros juntos pra facilitar o processo e como o bl disse, "ganhar mais tempo", não que eu ache que tempo seja um problema, mas como não sou só eu que assisto...
Enfim, no geral pra mim, é isso, são as minhas sugestões. E parabéns pela ideia, e pela execução também, ficou muito bom.
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Re: Análise de Animações #1

em 15/11/2015, 15:17
Na próxima convida outra pessoas pra participar tambem como disse o bl, e nem precisa ser pelo skype ou nada, chama os boy de jampa pra ir aí, faz um lanche pra gente e grava o vídeo; próximo esquema desse talvez eu mande uma anima :)
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Re: Análise de Animações #1

em 15/11/2015, 15:20
É pq vai que tem gente que quer participar mas não mora ai perto né seu paraibano dlç...
Mas é interessante a ideia também. Ou podem criar no ts mesmo, sei la, usem a criatividade de vcs, "staff inutil" af.
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Re: Análise de Animações #1

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