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Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima

em 20/8/2016, 21:15
Eae Davi,essa animação ficou com easyng,mas mal aplicado.Os movs ficaram duros,faltou uma fluida.A coluna e a cabeça ficaram uma estátua,todo golpe que um stickman/humano faz ele utiliza a coluna para dar mais força.Sobre a tremida câmera,aplicou bem mas eu achei estranho por que não tinha tanta "força" no soco.Para demonstrar mais força nos soco,faça que nem eu citei:Utilize corretamente a movimentação da coluna e faça o stickman se preparar para socar,assim,vai parecer um soco forte,exemplo de pose-a-pose:
Primeira pose:
http://prntscr.com/c8bo0n
Segunda pose,as explicações estão no print,mas esqueci de colocar outra:
http://prntscr.com/c8boua
O pé tem que dar um passo para trás,para ter uma preparação mais forte para socar o oponente:
Terceira pose,com explicações:
http://prntscr.com/c8bpyv
O efeitinho que você fez no soco ficou legal,mas ele ficou muito transparente.Você poderia ter diminuído a transparência dele.É isso Davi,continua postando aew suas animações pra continuar melhorando XD

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Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima

em 28/8/2016, 12:39
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Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima

em 28/8/2016, 16:56
Comparada a animação antiga VOCÊ MELHOROU!!Mas a perna direita do stickman dava mto travada,e quando o stickman se prepara para socar o pé sai do chão,o que é errado.O certo seria quando o stickman preparase continuasse o pé no chão,ou dar um passo para trás mas continuar com o pé no chão.Faltou easyng no braço quando ele prepara para socar.Faltou fixação nos pés também.Os movimentos continuam com pouca fluição e algumas travadas mas nada que não te atrapalhe para fazer uma animação de luta,certo? Very Happy.Boa sorte com suas animações Davi.

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Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima

em 2/9/2016, 18:58
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Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima

em 2/9/2016, 19:50
O pé deslizou demais quando deu o chute,em toda animação que fizer,corrija os pés.Os braços e pernas ficaram com easyng mas ficaram mto Stop-and-Go(O estilo ficou com mto easyng mas pouco fluir).A coluna ficou mto dura,moveu pouco.A última pose ficou estranha:
http://prntscr.com/cdhnnt
Vou te dar uma sugestão:Quando o stickman chuta,a perna e o corpo dele deveriam voltar para trás após executar o chute(No caso da sua animação,voltar para o lado esquerdo).Beleza Davi,continua postando tuas animas.

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Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima

em 10/9/2016, 07:44
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Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima

em 10/9/2016, 10:59
Opa Davi, beleza vey? Vejo q vc vem animando bastante, isso é ótimo pra ajudar a movimentar o forum, mas agora sua anima:
Ela ta bem travada cara, recomendo primeiramente q vc movimente todas as articulações em todos os frames, até mesmo parados nós nos movimentamos, então pq não os sticks? Também tente melhorar o esyng, quando o cara da o gancho no outro stick, ele sobe desce na mesma velocidade, e claro, como eu sempre digo: treine(ou continue treinando KKJJJ), assim vc poderá melhorar e "mostrar seu poder a todos dessa dimensão!"
É issae, flwssss


E ah, responda as perguntas desse tópico: http://pivotbrasil.forumeiros.com/t14574-opine-ou-nao-o-forum#201961 , é importantíssimo pra nós q os membros deem suas opiniões a respeito

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Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima

em 11/9/2016, 19:59
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Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima

em 11/9/2016, 23:44
Colé Davi, me parece q o cara pulou sem impulso, ngm consegue tanta força pra um salto desse ajoelhado, e tbm ngm consegue se apoiar numa perna só depois e um pulo desses, ainda mais sem movimentar ela, o stickman deveria usar a perna q sobe pra se manter em pé, c podia ter feito a perna ir direto pro chão, e a perna de apoio dele deu uma travada alí no final, novamente recomendo que vc mova todas as articulações do stickman durante todos os frames , e q continue treinando ae, algum dia vc vai se tornar um grande animador
É issae, flwssss

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Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima

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