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Re: 5 FIRE HIT DEATH HELL SUCO

em 11/2/2016, 12:53
Só tacar um double frame que fica daora nessas cenas estáticas. Sobre o cenário, eu gostei muito das cores. Gostei de ver, melhor ainda que você vai terminá-la :3

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Re: 5 FIRE HIT DEATH HELL SUCO

em 11/2/2016, 22:34
Lindo, bom ver animações deste nível( parece que vai manter esse nível inter/expert) continue na mesma qualidade, porque o pouco que vi da movimentação ta muito bonita, mantenha ela assim que você brilha mano! Vamo que vamo
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Re: 5 FIRE HIT DEATH HELL SUCO

em 10/3/2016, 17:58
2 UP PRA VCS !

eu sei que eu falei que ia continuar aquela, algum dia EHUEHUEH

enquanto isso, outro preview de uma joint com o lemon, olhem
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Re: 5 FIRE HIT DEATH HELL SUCO

em 10/3/2016, 19:37
Oloco botei fé mano movimentação muito linda, vou caprichar na minha parte também. Quer que eu te envie meu personagem?
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Re: 5 FIRE HIT DEATH HELL SUCO

em 10/3/2016, 23:02
ae limao, me manda o personagem sim, pf, dai te mando a anima em 1 semana
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Re: 5 FIRE HIT DEATH HELL SUCO

em 11/3/2016, 00:18
eta que movimentação bonita e suave, ta de parabéns!
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Re: 5 FIRE HIT DEATH HELL SUCO

em 11/3/2016, 00:38
gostei das animações. seu estilo é bonito, tem um movimento leve e suave. deu pra ver na animação do sr. bigodes que você tem uma boa noção de profundidade pra aplicar o 3D, mas apenas essa noção não é o suficiente pro 3D ficar bom. você tem que botar o movimento do 3D com impulso, com impacto... mostrar que é um movimento profundo mesmo e não apenas o stickman se virando de lado, sacou?
o que eu diria pra você ir atrás de melhorar é a antecipação. no primeiro movimento da anima do sr. bigodes ele joga os braços pra trás pra se preparar pro próximo movimento. mas se você olhar bem, essa 'antecipação' não foi do tipo que prepara o espectador pro golpe que vai vir, parece mais que é apenas um movimento qualquer, sem ligação, sacou?
além da antecipação, tente ligar melhor os diferentes movimentos. dá pra você se divertir com os movimentos em arcos quando quiser fazer os movimentos fluírem, pode fazer alguns movimentos stop and go se quiser demonstrar um pouco mais de força nos golpes.. enfim... a movimentação ta boa mas você tem que deixar sair mais coisa. depois que as coisas saírem você volta nos frames que você fez e vai lapidando os movimentos para que eles saiam da melhor maneira que você consegue imaginar.
continue assim que tá ficando bom :}
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Re: 5 FIRE HIT DEATH HELL SUCO

em 11/3/2016, 00:45
Bl explicou umas parada louca, então eu só to passando pra falar o quão massa eu achei q ficou toda a movimentação suave aplicada. Curti demais esse teu estilo e quero ver coisas grandes, projetos maneiros, porque os cenários são incriveis, a movimentação ta show demais, só falta uma anima grandinha o/

manda ver robin dlç

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Re: 5 FIRE HIT DEATH HELL SUCO

em 12/3/2016, 16:50
Lindo robin, que movimentação fantástica, bem real, bem sexy, uau.
O bigode rodando direitinho os braços correspondendo ao movimento, a cabeça , o chapéu .
Ta mandando muito brother !
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Re: 5 FIRE HIT DEATH HELL SUCO

em 12/4/2016, 04:16
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Re: 5 FIRE HIT DEATH HELL SUCO

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