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 Chat 45° Treino de Pivot - Loop 2

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dmarco
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MensagemAssunto: Chat 45° Treino de Pivot - Loop 2   20/2/2011, 21:01



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MensagemAssunto: Re: Chat 45° Treino de Pivot - Loop 2   20/2/2011, 21:17

se o gifgiff participasse desse treino ele ia ganha os 3 lugares no podio vip e ainda virar adm
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MensagemAssunto: Re: Chat 45° Treino de Pivot - Loop 2   23/2/2011, 14:35

ae loop é uma uma animação q se repete mas animando o recomeço?
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MensagemAssunto: Re: Chat 45° Treino de Pivot - Loop 2   23/2/2011, 21:41

É, mais ou menos isso.
Parace que nunca tem fim, mas ela sempre ta repetindo.
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dmarco
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MensagemAssunto: Re: Chat 45° Treino de Pivot - Loop 2   26/2/2011, 19:25

ae, galera
lembrando que as animações têm número MÍNIMO de frames, tem uma galerinha aí que parece não estar respeitando..
podem editar as animações quando quiserem, mas só 1 é permitida por animador..

e po, pessoal, cadê a criatividade pras animas? DD:
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MensagemAssunto: Re: Chat 45° Treino de Pivot - Loop 2   26/2/2011, 19:56

minha anima tem mais de 100 frames !!
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MensagemAssunto: Re: Chat 45° Treino de Pivot - Loop 2   27/2/2011, 12:06

Nem me liguei no número de frames .~.
Vou fazer outra, ja to começando.

Pelo menos vou substituir aquela q ta muito ruim :/

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MensagemAssunto: Re: Chat 45° Treino de Pivot - Loop 2   27/2/2011, 12:52

XDPivotnoobXD escreveu:
minha anima tem mais de 100 frames !!

O mínimo é 120
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MensagemAssunto: Re: Chat 45° Treino de Pivot - Loop 2   27/2/2011, 13:00

na verdade o mínimo é 80
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MensagemAssunto: Re: Chat 45° Treino de Pivot - Loop 2   27/2/2011, 13:19

Quando eu fiz o mínimo era 120
Pelo menos foi o que tava lá
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MensagemAssunto: Re: Chat 45° Treino de Pivot - Loop 2   27/2/2011, 15:38

desde a criação do tópico é 80 frames, voce ta vendo coisa
e num precisa posta nada pra dize q viu blz?
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MensagemAssunto: Re: Chat 45° Treino de Pivot - Loop 2   27/2/2011, 19:38

Deixa ver se eu entendi,loop é uma animação infinita,uma anima que não tem numero de frames definidos pois nunca acaba certo?Zoa.
Bem,vou fazer uma anima em loop que tem um loop onde um stick passa.
>=D
Bem,como saberão se a anima tem 80 frames ou mais?Tipow,se eu usar um fps alto e fazer uma anima de exatamente 80 frames,ela ficaria mais curta do que se eu usa-se um fps mais baixo certo?Bem,o fps que eu uso é só 2 "casas" acima do fps que o pivot já vem,mas quero saber isso caso algum trapaceiro faça uma de menos de 80 frames e venha com a desculpa que o fps é alto demais ;D.
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MensagemAssunto: Re: Chat 45° Treino de Pivot - Loop 2   27/2/2011, 20:08

Project, eles olham a propriedade do gif, onde diz a quantidade de frames, fikdik
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MensagemAssunto: Re: Chat 45° Treino de Pivot - Loop 2   27/2/2011, 20:33

OK AGORA ENTENDI OQ É LOOP
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MensagemAssunto: Re: Chat 45° Treino de Pivot - Loop 2   27/2/2011, 20:46

project ERICK escreveu:
Deixa ver se eu entendi,loop é uma animação infinita,uma anima que não tem numero de frames definidos pois nunca acaba certo?Zoa.
Bem,vou fazer uma anima em loop que tem um loop onde um stick passa.
>=D
Bem,como saberão se a anima tem 80 frames ou mais?Tipow,se eu usar um fps alto e fazer uma anima de exatamente 80 frames,ela ficaria mais curta do que se eu usa-se um fps mais baixo certo?Bem,o fps que eu uso é só 2 "casas" acima do fps que o pivot já vem,mas quero saber isso caso algum trapaceiro faça uma de menos de 80 frames e venha com a desculpa que o fps é alto demais ;D.

dá pra ver o número de frames, independente do fps (:
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MensagemAssunto: Re: Chat 45° Treino de Pivot - Loop 2   

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