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Re: (/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
28/1/2015, 11:22
SHAUSHAU, é que tipo, o primeiro feitiço era uma espécie de paralisia que deixa o cara lento, ai eu so fui movendo ele e matendo.
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Re: (/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
28/1/2015, 11:27
Mano eu to com fome.
Enfim, tua anima ta fodona mano, vc fez o easing da calça do veio mano, PORRA QUEM ANIMA A CALÇA DE UM VEIO!?
Lembro que eu comecei +/- junto de vc, e vc ta inter, enfim, meus parabens, pelo inter e pela bela anima.
Beijokas <3
Enfim, tua anima ta fodona mano, vc fez o easing da calça do veio mano, PORRA QUEM ANIMA A CALÇA DE UM VEIO!?
Lembro que eu comecei +/- junto de vc, e vc ta inter, enfim, meus parabens, pelo inter e pela bela anima.
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Re: (/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
29/1/2015, 23:53
Fala garoto, como vai piniquera.
Tua anima do idoso magico ta boa cara.
Curti o movimento de camera que voce usou, movendo o cenario e balanceando com os movimento do stick.
Não deixou de mover a barba para o outro lado mostrando o giro do véio, boa animação.
Um conselho é continuar nesta linha, usando cenarios mais elaborados e customização de sticks, coisa que o pivot 4 permite sem muitas dificuldades, seus movimentos são bem suaves e bons, tente focar em cenas maiores, sem tantos cortes, entendo que animas rapidas como lutas as vezes nao permite isto, mas joga aquele charme saca, o tempo e espaçamento de cenas ajuda no entendimento do que esta sendo visto e tambem a aumentar a duração do material. Não fazer tanto cu doce igual dbz por exemplo, mas tentar passar maior período de tempo sobre as lutas, nao apenas aquela porradaria frenetica de segundos entende.
Dei uma olhada nas suas outras e também estão bacanas, com destaque para a Requiem vs Drakath # 440 Frames.
Abraço, tudo de bão.
Tua anima do idoso magico ta boa cara.
Curti o movimento de camera que voce usou, movendo o cenario e balanceando com os movimento do stick.
Não deixou de mover a barba para o outro lado mostrando o giro do véio, boa animação.
Um conselho é continuar nesta linha, usando cenarios mais elaborados e customização de sticks, coisa que o pivot 4 permite sem muitas dificuldades, seus movimentos são bem suaves e bons, tente focar em cenas maiores, sem tantos cortes, entendo que animas rapidas como lutas as vezes nao permite isto, mas joga aquele charme saca, o tempo e espaçamento de cenas ajuda no entendimento do que esta sendo visto e tambem a aumentar a duração do material. Não fazer tanto cu doce igual dbz por exemplo, mas tentar passar maior período de tempo sobre as lutas, nao apenas aquela porradaria frenetica de segundos entende.
Dei uma olhada nas suas outras e também estão bacanas, com destaque para a Requiem vs Drakath # 440 Frames.
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Re: (/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
22/4/2015, 00:31
UP DATE, Duelo contra o shock.
Re: (/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
22/4/2015, 18:41
Pinicoss vou começar com as críticas ok.
A fumaça quando o Shawk sai da casa pode ser mais bem trabalhada, fazendo ela "seguir" um pouco o stick, fazer a fumaça aparecer mais, nem q seja partículas de fumaça que nem as das explosões do GGT. Tirando isso, sepá diria pra você melhorar um pouco a demonstração de algo sendo cortado, mas isso não influencia muito na beleza.
Enfim, bgs muito bonitos, moça com uns tetão ali atras, final sangrento. A anima ta bem caprichada, bem detalhada, tem até uma motivação esauieiasuheisaheu.
Cara ta de parabéns, curti muito, ta melhorando menino penico, será que cola um expert por ai? Vai treinando man.
A fumaça quando o Shawk sai da casa pode ser mais bem trabalhada, fazendo ela "seguir" um pouco o stick, fazer a fumaça aparecer mais, nem q seja partículas de fumaça que nem as das explosões do GGT. Tirando isso, sepá diria pra você melhorar um pouco a demonstração de algo sendo cortado, mas isso não influencia muito na beleza.
Enfim, bgs muito bonitos, moça com uns tetão ali atras, final sangrento. A anima ta bem caprichada, bem detalhada, tem até uma motivação esauieiasuheisaheu.
Cara ta de parabéns, curti muito, ta melhorando menino penico, será que cola um expert por ai? Vai treinando man.
- stickassassinoVIP
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Re: (/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
22/4/2015, 18:44
cara
você continua com esse costume de fazer cenas curtas e rápidas. Isso atrapalha muito na visualização da anima, fica chato acompanhar tudo. Mas continua impecável nos BGs, simples, mas bonitos, com uma boa combinação de cores.
Uma coisa sobre o seu estilo que eu não curto muito, é fluído demais, suave demais, não parece ter impacto nenhum. Você deveria exagerar mais no easying, fazer uma variação maior nos movs dá uma ideia de impacto. Também tem as expressões. Você é impecável no easying, mas deveria aplicar o estilo bouncy, fica bem mais bonito. É isso, vlw flw ;P
você continua com esse costume de fazer cenas curtas e rápidas. Isso atrapalha muito na visualização da anima, fica chato acompanhar tudo. Mas continua impecável nos BGs, simples, mas bonitos, com uma boa combinação de cores.
Uma coisa sobre o seu estilo que eu não curto muito, é fluído demais, suave demais, não parece ter impacto nenhum. Você deveria exagerar mais no easying, fazer uma variação maior nos movs dá uma ideia de impacto. Também tem as expressões. Você é impecável no easying, mas deveria aplicar o estilo bouncy, fica bem mais bonito. É isso, vlw flw ;P
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Re: (/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
22/4/2015, 21:42
Obg a todos, seus lindos.
Assassino, o tempo era curto, tinha um prazo com o shock
Assassino, o tempo era curto, tinha um prazo com o shock
Re: (/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
22/4/2015, 21:48
mas que porra linda foi essa
ta tudo muito bem trabalhado cara.Em relação aquela smoke, na hora q o stk sai voando da parede - vc podia trabalhar mais ela,fazer ela seguindo um pouco mais o stk e tals..Também senti falta de um impacto na hora q o shawk crava a espada no chao.
Achei estranho também o jeito que o segundo minion bateu no shock.Foi um chute com os 2 pés bem feito,mas a inercia do movimento dele nao foi bem aplicada.
Vc ta animando muito cara,parabens
ta tudo muito bem trabalhado cara.Em relação aquela smoke, na hora q o stk sai voando da parede - vc podia trabalhar mais ela,fazer ela seguindo um pouco mais o stk e tals..Também senti falta de um impacto na hora q o shawk crava a espada no chao.
Achei estranho também o jeito que o segundo minion bateu no shock.Foi um chute com os 2 pés bem feito,mas a inercia do movimento dele nao foi bem aplicada.
Vc ta animando muito cara,parabens
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Re: (/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
26/4/2015, 22:16
Update.
Testando um estilo de fogo .
Testando um estilo de fogo .
Re: (/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
26/4/2015, 22:42
Fantástico, Yoh. Você é fã de magia né? Porrada de anima sua com efeitos assim. Nos RPGs tu deve pegar os mago tudo, né fdp.
Na boa, Yoh. Pra mim é expert, fácil fácil. Tá bom pra caralho. Os movimentos estão muito bem feitos. Só tá precisando acelerar um pouquinho essa gravidade. Abração!
Na boa, Yoh. Pra mim é expert, fácil fácil. Tá bom pra caralho. Os movimentos estão muito bem feitos. Só tá precisando acelerar um pouquinho essa gravidade. Abração!
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