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em 27/12/2012, 21:27
Este tutorial não é de minha autoria, é de wraybies, do Darkdemon.org
O link do tutorial original: http://darkdemon.org/viewtopic.php?f=36&t=93291
Olá pessoal do PivotBrasil, eu Josemetal iniciei a tradução deste tutorial que pode ser muito útil pra todos vocês, pois demonstra a técnica e a teoria de movimentos muito bem elaborados
Observação importante: Esse tutorial tem o intuito de demonstrar a teoria das acrobacias realistas, não o interprete como a única maneira correta de se fazer acrobacias, isso só será o seu tutorial se você quiser uma anima realista.

Bem, esse tutorial vai englobar três acrobacias, duas simples e uma mais complexa, são elas:
- Saltos giratórios frontais.
- Estrela -> Salto giratório de costas.(Roundoff)
-Salto handspring.

Ao início...

Primeiro de tudo, alguns conceitos. Existem algumas técnicas que quase qualquer giro acrobático utiliza. Bloqueio, Ponto fixo, e a preparação.
Este tutorial mostra por meio de gifs de um cara chamado kyle fazendo acrobacias.(Agradecimentos ao Frank por fazer os gifs).

Bloqueio:
A ideia do bloqueio é a utilização do fluxo de movimento frontal e converter este em fluxo de movimento vertical, através de um salto ou uma estrela seguida de um salto giratório de costas. Quando estiver executando um Roundoff ou um Salto giratório frontal , o salto no qual a acrobacia será executada, deve vir de uma inclinaçãona direção oposta á rotação. Já em um Roundoff, a inclinação deve ser frontal, e deve haver o uso da força das pernas atingindo o chão e parando para lançar o seu tronco no ar. Esse conceito também se aplica ao mortal de frente, colocar um pé a frente significa que você vai voar como um foguete quando se lançar ao estilo superman no movimento.

Preparação:
Preparação é ter certeza de que você se encontra próximo a altura máxima do seu salto antes de iniciar a rotação. Por que? Se imagine como uma estrelinha de davi de pedra, Se você segurar uma dessas estrelinhas por uma das extremidades, enquanto ela gira no sentido anti-horário com relativa velocidade e aplicar força com direção a cima enquanto sua mão se encontra na parte debaixo, ela girará mais lentamente, porque a estrela, como um todo já está movendo sua mão para cima, sua mão não a afeta tanto.Agora, se você segurar uma dessas estrelas rodando em uma velocidade mais lenta, e empurrá-la em direção à rotação, ela se moverá muito mais rápido, já que sua mão está movendo à rapidamente em comparação com a velocidade da estrela, como mostra o diagrama:
Spoiler:
[100%] Tutorial de acrobacias realista - por wraybies 1356156028

Ponto fixo:
O olhar para um ponto fixo faz parte da preparação, e faz a rotação mais fácil para a pessoa. Esse conceito também torna as animações menos cansativas de assistir pois a cabeça do personagem ficará fixa em ponto, dando liberdade ao espectador de fixar em um ponto. O ponto fixo consiste em olhar para alguma coisa para manter sua cabeça virada para uma direção assim você aproveita a preparação para o momento mais próximo da rotação, e não inicia a rotação cedo demais, o que iria te desacelerar.

Aqui estão os Gifs de explicação:

-Este é um exemplo de Roundoff seguido de mortal de costas com os três conceitos próximos da execução perfeita:
[100%] Tutorial de acrobacias realista - por wraybies PFY0v

-E este é um exemplo ruim do mesmo movimento, onde o acrobata comete pequenos erros em cada um dos conceitos:
[100%] Tutorial de acrobacias realista - por wraybies Zq8Jr


O mortal de frente:

Para começar, um diagrama:
Spoiler:
[100%] Tutorial de acrobacias realista - por wraybies 1356650332

Algumas dicas importantes:
-Não jogue os braços e o tronco pra baixo, lembre-se: SUPERMAN!
-As pernas iniciam a rotação com uma contração, o corpo e os braços contraem um frame ou dois depois e continuam o giro.
-Um mortal de frente bem executado não requer joelhos contraindo exageradamente, a maioria das pessoas não tem dificuldade para suportar o próprio peso nos joelhos.
-A cabeça não é o centro da gravidade, o centro da gravidade fica no tronco do acrobata.

Aqui está um exemplo REALISTA de um mortal de frente:
[100%] Tutorial de acrobacias realista - por wraybies 1356154957
Perceba que ele nunca dobra os joelhos exageradamente, assim o salto funciona com uma propulsão rapido, e ele utiliza o bloqueio, mesmo que esteja correndo devagar.

E aqui um exemplo IRREAL desse mesmo movimento:
[100%] Tutorial de acrobacias realista - por wraybies 1356159851
Nesse exemplo, as pernas não estão juntas, os joelhos dobram exageradamente na aterrisagem, e ele joga seu peso diretamente contra o chão, e sua cabeça abaixa, como se fosse o centro da gravidade, o que não é.

Estrelas e mortais de costas

Como de costume, ao diagrama:
Spoiler:
[100%] Tutorial de acrobacias realista - por wraybies 1356743094

As dicas:
-O ângulo do bloqueio varia com a velocidade da estrela, não incline muito no bloqueio se a estrela partir do repouso.
-O primeiro frame do salto deve ser o que mais atinge altura, e progressivamente diminuindo, seguindo uma física realista.
-Quanto mais rápida a estrela, mais força o stick converterá de horizontal pra vertical durante o bloqueio, pulando assim mais alto.
-Não bloqueie se estiver se encaminhando para um mortal pra trás com as mãos no chão, as pernas devem ficar no chão até um frame antes dos braços tocarem o chão.
-Um voo de 1 segundo é totalmente aceitável. Tente não passar de 1.5 segundos, a não ser que seja uma manobra mais complexa como um mortal pra trás duplo, triplo ou até quadruplo.
-Geralmente as rotações levam de 6 a 8 frames.
-No topo do salto o stick se encolhe.
-Manter a cabeça encolhida durante o giro encolhido é mais rápido do que deixá-la no mesmo ângulo do tronco, embora bons acrobatas consigam mantê-la no ãngulo do tronco, de modo a facilitar a aterrisagem, pois o giro será mais lento.
-Mantenha o tronco relativamente esticado, não o dobre exageradamente.
-Uma vez que a estrela termina ambos os pés devem estar no mesmo lugar exato.

Aos exemplos:

Esse é um exemplo REALISTA desse movimento:
[100%] Tutorial de acrobacias realista - por wraybies 1356161152
Note que o stick executa dois giros, isso em decorrência da velocidade da estrela, que gerou muita força e literalmente lançou o stick bastante alto, então, se uma rotação simples fosse ser executada, ela teria de ser muito lenta, isso iria comprometer a animação.


E esse é um exemplo IRREALISTA do mesmo movimento:
[100%] Tutorial de acrobacias realista - por wraybies 1356161334
Como você pode ver, a perna de trás não se movimenta para a frente para dar o apoio necessário antes da estrela(Um erro bastante comum) ele também se dobra todo, e pula direto para o seu mortal de costas, suas pernas estão separadas o tempo todo. Ele também dobra seus joelhos frequentemente, isso não é realista. Na vida real, esse movimento acabaria com muita dor....

Salto Handspring

O diagrama como sempre:
[100%] Tutorial de acrobacias realista - por wraybies 1356812663

Algumas dicas importantes:
-De vez em quando é interessante dar um passo para trás após esse movimento para dissipar a força restante.
-O movimento dos braços para trás, e o tempo que o stick se apoia no chão devem ser rápidos.
-A cabeça não sobe antes que as pernas desçam, por causa do centro de gravidade do stick.
-Mantenha as pernas retas, não dobre os joelhos durante o tempo que o stick está de ponta cabeça.
-Estrelas dão mais força para um salto do que um salto handspring.
-Normalmente antes de uma manobra completa você usa a estrela, e os melhores ginastas conseguem fazer Estrela > Salto Handspring > Manobra.
-Traga os braços para o céu no final.
-Um bom salto handspring não vai requerer a dobra dos joelhos no final, já que o centro de gravidade se encontra no tronco, e você praticamente quicará no final do movimento.

Aos exemplos:

Esse é um exemplo REALISTA de um salto handspring:
[100%] Tutorial de acrobacias realista - por wraybies 1356162190
Perceba que os movimentos são duros, e é algo bem rápido, quanto mais rápido melhor, dentro dos limites humanos, claro, observe que os braços sempre se mantêm retos, e nós não podemos flexionar os ombros do stick, já que ele não tem ombros Very Happy

E esse é um exemplo IRREALISTA desse mesmo movimento:
[100%] Tutorial de acrobacias realista - por wraybies 1356162448
Perceba a altura do salto desnecessário do stick, os joelhos dobrando, e o fato do stick gerar uma quantidade imensa de força durante o movimento do nada.

Bem pessoal, é isso aí, obrigado por ler, que isso aqui deu serviço pra fazer, a tradução foi feita toda de cabeça com o consentimento do wraybies
Espero que tenham gostado.


Última edição por -Josemetal [JM] em 29/12/2012, 18:38, editado 4 vez(es)
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[100%] Tutorial de acrobacias realista - por wraybies Empty Re: [100%] Tutorial de acrobacias realista - por wraybies

em 27/12/2012, 21:45
Sinceramente achei ruim esse tutorial, a tradução esta boa, mas estou falando a respeito do tutorial mesmo:

Ta mt ruim, ele fez o tutorial pra ensinar a fazer algo próximo ao real, porque sinceramente não esta ruim essa animação (http://imageflock.com/img/1356159851.gif) só naõ esta real.

Sinceramente eu não recomendaria esse tutorial. A não ser pra quem vá fazer só isso pro resto da carreira pivotistica.
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em 27/12/2012, 23:51
Acredito que é questão de gosto, não concordo nem discordo do DD15, mas vai de estilo, se o cara faz um mortal assim, deveria ficar para ele, estilo unico e diferente, ambas as animações estão otimas ao meu ver, a segunda esta longe de ser ruim muito longe realmente.

Porem acho que ensinar movimentos em tutoriais é algo meio, vamos dizer errado, pois cada um tem que saber fazer o movimento, e se voce tentar encaixar este mortal em uma animação corrida e tudo mais, vai ser dificil, pois cada animação tem uma situação diferente.

Voce esta certo em mostrar a formula para fazer tal movimento porem deve deixar que cada um desenvolva da maneira que couber na animação, e julgar um, como bom ou ruim como foi feito é errado, afinal cada um tem seu modo de animar e de fazer tais movimentos.

Esse lance de julgar animações por qualidade tambem é algo discutível, acho que elas devem ser avaliadas como, te divertiu ou não ? tem novas ideias ? movimentos diferentes ? toda essa baboseira tecnica tem que ser deixada um pouco de lado, mas enfim é papo pra outra hora.
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em 28/12/2012, 00:22
olha claudo... teho q discorda de vc.. o movimento serve de exemplo para outro modificado(ou nao)
se e assim porque tem o pivot class de puch?ou o bahamut mostrando movimentos?
na verdade trata-se de mostrar um exemplo para a pessoa ter noçao do que fazer.

o tutorial esta bem legal da pra entender , bem tradusido, mesmo o movimento sendo pouco usado ainda assim serve
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em 28/12/2012, 23:18
Update, adicionada a manobra mais complexa.
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em 28/12/2012, 23:54
eu gostei do tutorial,eu nunca soube fazer mortais muito bem hahaha e isso me deu uma luz
mas na boa,ninguem fica tanto tempo assim no ar:
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ainda mais pra uma animação realistica.
eu achei os movimentos muitos bons,mas não é bom na parte da fisica lol
quem ler esses tutorial tem que ter em mente que precisa ler um tutorial de fisica depois,mas eu gostei desse tutorial,parabens!
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em 29/12/2012, 07:26
Acho que devia ter pedido primeiro o wraybies pra saber se podia postar não?
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em 29/12/2012, 13:12
Mas eu pedi cara...
Em fim, seria legal se vocês testassem e mostrassem os resultados, pra ver se o tuto tá valendo a pena Very Happy
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em 29/12/2012, 18:39
UP. Tutorial 100% traduzido.
Se vocês da staff acham que eu mereço, aceito recompensas de bom grado Very Happy
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