Pivot Brasil
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eu sou

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em 5/11/2011, 14:24
A velocidade da anima tá bem estranha, parece que foi feita no 3.1 e vc nao colocou a velocidade correta...

Sei lá tipo, ta travada/lenta. Pode ser que o espaçamento esteja irregular(a distancia entre o onion skin e o membro varia nos frames).

Seus movimentos tão bons, mas acho que qnd passa pra gif fica estranho. Então tenta melhorar ainda mais na movimentação. E se tiver usando o 3.1 veja a melhor velocidade ae.

Em alguns momentos o chão treme e para por uns frames pra depois voltar ao lugar, as vezes nem volta... Pra fazer as tremidas você faz o seguinte: Anime a anima toda, e quando terminar vá naquele frame do impacto e edita o chão e tals, dai vá depois e edite onde for preciso. O chão vai ficar na mesma posição nos outros frames.

E continue praticando movs, flw (=

_________________
Se perguntem quando foi a última vez que vocês animaram. Foram muitos frames? Foi produtivo? Respondam para si mesmos e tenham em mente que todos são capazes de movimentar o fórum apenas com a própria vontade de animar.
Meu Tópico (=
Spoiler:

Na prática se desenvolve

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em 5/11/2011, 16:19
valeu ae pessoal, seus comentarios foram muito bons.
vou praticar nisso, e falando da anima, eu dei mole mesmo, nao editei a velocidade quando puz no gif movie gear.
vou re-posta-la junto com meu proximo up.
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em 5/11/2011, 16:22
Gostei da animação ! Ficou muito da hora ^^ mas as pernas estão meio travadas , e na hora que ele chuta com os 2 pés ele devia fluir mais ^^
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.DJ
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em 5/11/2011, 21:57
Adorei a animação, sinceramente. Os movimentos ficaram suaves e combinaram com os efeitos, mas acho que você podia ter caprichado mais neles, porque ficaram muito simples. Até mais.
~ƒlame
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em 6/11/2011, 15:57
UP!
scorpion the fire:
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em 6/11/2011, 16:56
Cara, falta o básico, suavidade e tal.
Gostei de ideia de fazer uma luta com os personagens do Mortal Kombat.
Tente aplicar mais leveza nos movimentos, eles estão muito duros.
Valeu!
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em 6/11/2011, 17:20
Bonito o bg mano,continue usando bgs assim
Cara o smooth tá muito bom,mas o unico problema é que vc aplicou tanto smooth que acabou não aplicando easing,mas pelo menos uma coisa tu é foda smooth only,com é uma anima de mortalkombat eu esperava mais sangue,vc só precisa melhorar o easing,o physics tbm mas o easing principalmente
flw abraçõ
~ƒlame
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em 7/11/2011, 21:18
UP! BOP!
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em 7/11/2011, 21:48
MANOO o mesmo erro daquele teste
arma grande V
a arma naum recua
ela deveria atirar e voltar....

o cara toma 2 hs pra morre,CHEATER!!


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em 7/11/2011, 21:50
Cara, eu realmente gostei dessa animação!
O fundo ficou bacana, combinando com a animação.
Mas, quanto ao fundo, faltou harmônia.
Por exemplo, quer um fundo azul, faça todos os detalhes em tons de azul que combinem.
Isso deixa a animação mais bacana de se ver, isso eu aprendi com o tempo.
Faça mais reações, se quer que ele se abaixe, ele deve mover no mínimo a coluna.
Você não se abaixa sem abaixar a coluna, as pernas, o tronco e tal.
Parabéns, você melhor muito, gosto muito de ver suas animações!
Boa sorte, amigo!
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