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Re: Orangeworld
25/1/2012, 08:44
cara, sinceramente, adorei.
certo, tem alguns errinhos nas animas, e tem uma certa abilidade duvidosa, mas vou te dar o benefício da dúvida.
adorei mesmo a luta, nem eu consigo fazer os golpes fluirem tanto com o tempo certo na luta. impressionou aqui ^^
ok, agora hora da crítica (sempre tem que ter se não é fail kk :o)
bem, seu easing ainda esta meio ruinsinho, mas para iniciante, esta indo mto bem.
seu estilo é smooth, disso eu não discordo. tenho certeza absoluta. e se vc disser que é hfs eu te do um pau u.u*
mortal
muito bom, gostei bastante do mortal. curti mto mesmo.
o easing ficou razoavel e a aterrisagem ficou mediana.
você deveria ter aplicado a reação na hora que ele toca o chão. sem a reação o mortal fica irreal.
no comesso eu recomendo que você fassa ele pegar um... "impulso"
ou seja, se abaixar um pouco ou ir um pouco para tras... independente da forma do impulso, fica melhor assim. até mesmo vir correndo e pular e tal....
mas ta blz, gostei mesmo da anima. só faz o que eu falei ai ^^
luta
me lembrei de filmes de kung fu que eu guardava.
curti bastante os golpes, embora as reações dos adversários não tenham ficado tão boas.
tente aplicar easing ai também. easing é a peça chave para fazer uma boa anima. especialmente em uma luta.
a reação do primeiro (desculpe a frnquesa) ficou ruim. a do segundo nem tanto. a do terceiro ficou meio irreal. devo dizer que a reação do ultimo stick foi a melhor. e não é mentira.
mas ainda tem que aplicar easing. e o próprio smooth.
não tenho muitas dicas a dar, não sou mto bom com lutas... mas da pra quebrar o galho ^^
bem, boa sorte ai arrumando o easing =D
parkour
"você se superou"
não tem frase melhor para descrever essa anima. nenhuma frase mesmo.
nessa anima seu easing ficou muito bom. o run então, nem se fala. eu raramente consigo fazer um run digno de nota ._.
acho que seria melhor (e iria parecer mais com parkour) se vc colocasse um backflip ali. ou algo assim....
mas essa anima ficou mto boa. adorei o seu run e o easing.
mas, como nem tudo que reluz é ouro, você ainda tem que se ligar mais na fixação de pés (footplacement)
que ainda está meio... "capenga" pode-se dizer.
mas isso não estragou a anima, de modo algum. só pra avisar mesmo, pois em alguma outra anima isso poderia ferrar um pouco... mas nessa não ficou ruim ^^
0-------------resumindo-------------0
você é um iniciante muito bom. ini med, eu diria.
seu easing esta bom, mas pode melhorar.
footplacement também. assim como o seu próprio smooth.
fico honrado em ser o primeiro a comentar aqui, de verdade. ^^
espero ter ajudado ao menos um pouco, afinal, é pra isso que estou aqui :)
só não vou pedir cortesia porque eu não postei nenhuma anima nova no meu tópico, e se vc comentasse lá, seria alertado... mas quando eu postar eu te aviso pra gente trocar uns coments kkk ^^
boa sorte na sua evolução, pq ta na cara que vc tem muito futuro com o pivot ^^
flws carinha~
certo, tem alguns errinhos nas animas, e tem uma certa abilidade duvidosa, mas vou te dar o benefício da dúvida.
adorei mesmo a luta, nem eu consigo fazer os golpes fluirem tanto com o tempo certo na luta. impressionou aqui ^^
ok, agora hora da crítica (sempre tem que ter se não é fail kk :o)
bem, seu easing ainda esta meio ruinsinho, mas para iniciante, esta indo mto bem.
seu estilo é smooth, disso eu não discordo. tenho certeza absoluta. e se vc disser que é hfs eu te do um pau u.u*
mortal
muito bom, gostei bastante do mortal. curti mto mesmo.
o easing ficou razoavel e a aterrisagem ficou mediana.
você deveria ter aplicado a reação na hora que ele toca o chão. sem a reação o mortal fica irreal.
no comesso eu recomendo que você fassa ele pegar um... "impulso"
ou seja, se abaixar um pouco ou ir um pouco para tras... independente da forma do impulso, fica melhor assim. até mesmo vir correndo e pular e tal....
mas ta blz, gostei mesmo da anima. só faz o que eu falei ai ^^
luta
me lembrei de filmes de kung fu que eu guardava.
curti bastante os golpes, embora as reações dos adversários não tenham ficado tão boas.
tente aplicar easing ai também. easing é a peça chave para fazer uma boa anima. especialmente em uma luta.
a reação do primeiro (desculpe a frnquesa) ficou ruim. a do segundo nem tanto. a do terceiro ficou meio irreal. devo dizer que a reação do ultimo stick foi a melhor. e não é mentira.
mas ainda tem que aplicar easing. e o próprio smooth.
não tenho muitas dicas a dar, não sou mto bom com lutas... mas da pra quebrar o galho ^^
bem, boa sorte ai arrumando o easing =D
parkour
"você se superou"
não tem frase melhor para descrever essa anima. nenhuma frase mesmo.
nessa anima seu easing ficou muito bom. o run então, nem se fala. eu raramente consigo fazer um run digno de nota ._.
acho que seria melhor (e iria parecer mais com parkour) se vc colocasse um backflip ali. ou algo assim....
mas essa anima ficou mto boa. adorei o seu run e o easing.
mas, como nem tudo que reluz é ouro, você ainda tem que se ligar mais na fixação de pés (footplacement)
que ainda está meio... "capenga" pode-se dizer.
mas isso não estragou a anima, de modo algum. só pra avisar mesmo, pois em alguma outra anima isso poderia ferrar um pouco... mas nessa não ficou ruim ^^
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você é um iniciante muito bom. ini med, eu diria.
seu easing esta bom, mas pode melhorar.
footplacement também. assim como o seu próprio smooth.
fico honrado em ser o primeiro a comentar aqui, de verdade. ^^
espero ter ajudado ao menos um pouco, afinal, é pra isso que estou aqui :)
só não vou pedir cortesia porque eu não postei nenhuma anima nova no meu tópico, e se vc comentasse lá, seria alertado... mas quando eu postar eu te aviso pra gente trocar uns coments kkk ^^
boa sorte na sua evolução, pq ta na cara que vc tem muito futuro com o pivot ^^
flws carinha~
Re: Orangeworld
25/1/2012, 14:35
OMG Cara, vc comentando desse jeito me deixa até sem graça ehauehuaheu
vlw ai pelo comentario !
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- jongamiColaborador
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Re: Orangeworld
25/1/2012, 15:28
Massa cara,você tem um brilhante futuro
Na anima da luta,deo pra ver que você tem uma noção de easing,nessa nova por outro lado falta um pouco mais
Cuidado com o physics,porque acaba faltando as veses,tente deixar o mais real possivel,mova todas as articulações em todos os frames,sempre aplique easing,baixe uns pivs de animadores fodas para estudar ok?
flw ae mano,Boa sorte
abraçõ
Na anima da luta,deo pra ver que você tem uma noção de easing,nessa nova por outro lado falta um pouco mais
Cuidado com o physics,porque acaba faltando as veses,tente deixar o mais real possivel,mova todas as articulações em todos os frames,sempre aplique easing,baixe uns pivs de animadores fodas para estudar ok?
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- YohRetired Staff
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Re: Orangeworld
25/1/2012, 19:47
carinha, tem que ter mais movimento seria bem legal
presiza melhorar o easying em certas partes( como na pancada na parede)
e principalmente fluir mais os braços
mas esta boa no nivel de um MED
UM dica, coloca um efeito tremor, legalzinho que fica Show!
presiza melhorar o easying em certas partes( como na pancada na parede)
e principalmente fluir mais os braços
mas esta boa no nivel de um MED
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- YohRetired Staff
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Re: Orangeworld
28/1/2012, 14:52
Carinha, seus movimentos estao muito bons parabens
agora seria uma boa voce movimentar mais a coluna do stick saca?
ela ta travada carinha, mas ta boa mesmo parabens!.
agora seria uma boa voce movimentar mais a coluna do stick saca?
ela ta travada carinha, mas ta boa mesmo parabens!.
- paulosrgNovato
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Re: Orangeworld
28/1/2012, 17:29
eh cara fico muito legal, mas tem que mexer um pouco a coluna como o nosso colega ai falo, e tambem com um smoothzinho ficaira legal
Re: Orangeworld
28/1/2012, 21:51
vlw vo mover a coluna....
mesmo ja movendo vou mover ela mais auehauheaua
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