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24/10/2013, 21:41
dando, acho que tu ta em 70% pra inter ainda, vi umas falhas nessa anima, como por exemplo, a caida, ficou sem physics tu travou as pernas, elas ficaram "tremidas" assim como o braço (ai vc se pergunta, PORRA KRA, COMO O PESSOAL DO PB ACHA TANTO ERRO ?) enfim, é isso ai

Edit: Joelho pfv, aprenda a respeitar a opinião dos outros antes de falar merda, thx


Última edição por Orkmat em 25/10/2013, 00:55, editado 1 vez(es)
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25/10/2013, 00:05
Orkmat escreveu:dando, acho que tu ta em 70% pra inter ainda, vi umas falhas nessa anima, como por exemplo, a caida, ficou sem physics tu travou as pernas, elas ficaram "tremidas" assim como o braço (ai vc se pergunta, PORRA KRA, COMO O PESSOAL DO PB ACHA TANTO ERRO ?) enfim, é isso ai
Você gosta mesmo de arrumar confusão, Orkmat. O cara está animando muito bem, não está um perfeito Intermediário, mas isso é porque deveria fazer uma animação maior e tentar caprichar mais, não vi erros, Orkmat, você inventou erros para me prejudicar, você é uma péssima pessoa, eu se fosse algum moderador, eu daria alerta por flood. Aposto que você agora vai denunciar e é claro que eu vou sair como culpado, eu sempre sou o culpado, eu em... palhaçada sua.

Edit: Orkmat você editou isso agora! Babaca.


Última edição por JoelhoEP em 25/10/2013, 18:54, editado 1 vez(es)
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25/10/2013, 12:27
lol como assim travada? e como assim os braços ficaram tremidos?
eu vi e revi e não vi esses erros
agora o jeito em que o stick caiu fico estranho mesmo
e eu fiz daquele jeito de proposito e.e
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25/10/2013, 12:42
Se observar bem os últimos frames, verá que a perna deu uma tremida, sobre os braços, erro meu, o pc que buga os gifs : P
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25/10/2013, 14:13
ah sim é verdade eu vi a tremida
mas ela tremeu por causa do do kick q ele deu no chão e.e
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26/10/2013, 14:24
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26/10/2013, 15:14
cara, mt legal, n achei erros, então vou falar mais de detalhes.
n é estranho todos os caras do mal serem gêmeos? e tbm ia ser legal se vc desse uma personalizada nos bastões deles Very Happy
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26/10/2013, 16:22
verdade mas não me preocupei muito com isso de os inimigos serem iguais
seria a mesma coisa se eu estive usando bases comuns para animar
quanto ao bastão não quis personalizar ele porque eles não seria utilizado mesmo
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