Vem cá olhar no que deu -Fire<3
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Re: Vem cá olhar no que deu -Fire<3
19/2/2015, 00:03
Ninguem reparou no bug do BG...
Mas enfim, vlew pelos coments galero, "ocês" são tudo foda
Vou ajeitar as coisas pra ver se fluo melhor os movs, os efeitos tão mazomenos, mas sla...
enfim, brigadão pelas dicas
temais
Mas enfim, vlew pelos coments galero, "ocês" são tudo foda
Vou ajeitar as coisas pra ver se fluo melhor os movs, os efeitos tão mazomenos, mas sla...
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- JoelhoVIP
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Re: Vem cá olhar no que deu -Fire<3
19/2/2015, 05:05
Achei esse zoom desnecessário demais, apesar de muito aproximado.
Quando o cara está criando um buraco negro, as pernas dele simplesmente estão duras.
Essa parte que o cara desvia (eu acho) do raio, a cabeça dele fica paralisada olhando pro chão, ficou feio, apesar de estar mostrando só parte do corpo dele até a cabeça, você ficou com preguiça de mover a câmera pra pegar mais o stick.
Esse negócio de você manter os braços do cara junto o tempo todo me dá nos nervos, cara, é sério.
Depois que o cara azul cria o buraco negro, ele dá uma flutuada pra frente, eu não entendi, o braço do cara ficou praticamente estático, tinha como soltar mais os braços sim, cara.
Tem socos que os caras erram que são impossíveis de errar, e em alguns golpes você nem demonstra que o ataque foi realmente bloqueado ou desviado. No exemplo daquele soco que o cara deu e foi bloqueado pelo pequeno campo de força, eu só fui perceber que era um campo de força depois de ter assistido a animação umas 4 ou 3 vezes (nem parece um campo de forças, parece mais um vulto roxo ficando maior e depois desaparecendo).
E esse laranja não combinou com o verde da grama.
Enfim, se eu falei alguma merda, alguém me corrige aqui mesmo no tópico, pelo amor de Cristo.
Quando o cara está criando um buraco negro, as pernas dele simplesmente estão duras.
Essa parte que o cara desvia (eu acho) do raio, a cabeça dele fica paralisada olhando pro chão, ficou feio, apesar de estar mostrando só parte do corpo dele até a cabeça, você ficou com preguiça de mover a câmera pra pegar mais o stick.
Esse negócio de você manter os braços do cara junto o tempo todo me dá nos nervos, cara, é sério.
Depois que o cara azul cria o buraco negro, ele dá uma flutuada pra frente, eu não entendi, o braço do cara ficou praticamente estático, tinha como soltar mais os braços sim, cara.
Tem socos que os caras erram que são impossíveis de errar, e em alguns golpes você nem demonstra que o ataque foi realmente bloqueado ou desviado. No exemplo daquele soco que o cara deu e foi bloqueado pelo pequeno campo de força, eu só fui perceber que era um campo de força depois de ter assistido a animação umas 4 ou 3 vezes (nem parece um campo de forças, parece mais um vulto roxo ficando maior e depois desaparecendo).
E esse laranja não combinou com o verde da grama.
Enfim, se eu falei alguma merda, alguém me corrige aqui mesmo no tópico, pelo amor de Cristo.
Re: Vem cá olhar no que deu -Fire<3
21/4/2015, 02:54
Up - Laranjinha VS Menino Logan
Edit: Piv. download
- Spoiler:
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- YohRetired Staff
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Re: Vem cá olhar no que deu -Fire<3
22/4/2015, 18:19
Muito bom fire, você ta evoluindo bastante, acho que você podia começar a treinar movimento de câmera agora, você fez uns zoons legais e tals, mas eu sinto falta de movimentos de câmera nas suas animas no geral.
- Be Longbl
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Re: Vem cá olhar no que deu -Fire<3
22/4/2015, 20:20
fire. acho que o seu maior inimigo no momento é o efeito 'stop and go'.
se você se focar em aprender conectar todos os movimentos num só, fluindo tudo com maestria, você pula pra intermediário num piscar de olhos.
se você se focar em aprender conectar todos os movimentos num só, fluindo tudo com maestria, você pula pra intermediário num piscar de olhos.
Re: Vem cá olhar no que deu -Fire<3
26/4/2015, 23:18
Amo esse HFS nos combates. Essa sua anima no spoiler ficou muito boa. Tá quase inter, movimentos bem fluidos. E eu não sei como vocês conseguem animar sangue. Pra mim, sangue já é foda, aí vem você e ainda anima miolos do cérebro. Pqp.
Rumo ao inter, mlk. Vai fundo!
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Re: Vem cá olhar no que deu -Fire<3
30/4/2015, 13:39
Na verdade o duelo contra o logan foi dpois do duelo contra o recall.
Bem, up.
Laranjinha VS Jeff
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- YohRetired Staff
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Re: Vem cá olhar no que deu -Fire<3
30/4/2015, 14:15
Muito bom fire, gostei dos efeitos, so acho que faltou um efeito de teleporte melhor para o Jeff que apenas foi desaparecendo com a opacidade. Os combos ficaram bem executados também, parabéns.
Re: Vem cá olhar no que deu -Fire<3
30/4/2015, 15:24
A NAO PINICO, se não fosse minha burrice teria add uns efeitos pro teleport pro jeff, vou ser sincero, eu q não pensei nisso, tua ideia foi genial. o.o
Re: Vem cá olhar no que deu -Fire<3
3/5/2015, 11:59
Nossa, anima maneira essa ai, lá no começo, quando a camera muda e o bac do jeff tenta acertar um soco no laranjinha, o braço de trás dá uma leve tremida
na parte do combo do laranjinha, acho que os braços do jeff podiam continuar abaixados, uma vez que o impulso é nos defendermos dos golpes que recebemos, e eu acho que tu podia deixar a preparação dos chutes do laranjinha mais visível, pq as vezes parece q ele só levanta a perna.
É isso
ork olhos de águia
Mas ta manera <3
na parte do combo do laranjinha, acho que os braços do jeff podiam continuar abaixados, uma vez que o impulso é nos defendermos dos golpes que recebemos, e eu acho que tu podia deixar a preparação dos chutes do laranjinha mais visível, pq as vezes parece q ele só levanta a perna.
É isso
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