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 (Topico) DaviPivot - Nova Anima

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MensagemAssunto: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   17/3/2016, 15:26

Bem Vindo





animaçoes velhas

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animação nova



                Last World (Pivot series)
               
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              Ray
              Rose


BMO gosta de vc. BMO que colocar o pen drive na sua entrada usb hihi[/color]


Última edição por DaviPivot em 11/9/2016, 19:58, editado 25 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   17/3/2016, 16:12

eai davi, beleza ?

acho você um ótimo animador, que bom que chegou á comunidade, agora basta treinar os básicos, dar uma olhada nos tutoriais e se empenhar ok ?

eu gostei da animação, acho que você pode trabalhar em colocar mais frames entre os movimentos, fazer os movimentos com mais calma e perfeição, tente se imaginar como seria fazendo esse movimento, seria rápido ? você precisaria de quanta força ? a animação consegue passar essa ideia ?

continue animando que vc vai longe, é nois Wink

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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   17/3/2016, 16:15

Valeu cara :) :)
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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   18/3/2016, 20:28

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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   18/3/2016, 21:23

Opa cara, tudo beleza?

Então, no caso o soco fez um movimento até legal pra tu q não tem muito conhecimento do básico, mas aquele traçado do movimento não ficou muito legal, talvez nem precisava coloca-lo.

Outra dica: faça o movimento contínuo, quando o cara (ou a mina) vai pra trás preparar o soco tu faz ela indo e voltando sem parar.


Bem, espero q tenha entendido lol

Olhe tutoriais disponíveis aqui no fórum e é isso o/

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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   21/3/2016, 10:59

Fera manin.
A primeira anima ficou bem mais viva, curti aquela voadora do começo , só que no final o stick para muito do nada sabe, e fica la, travadão, imagina você indo rápido e do nada para daquele jeito, não dá ne kk
A segunda, o teste do soco, ela ficou bem simples mesmo, te aconselho a ver alguns tutoriais de movimentação, fluir movimentos e tal. Tem as Pivotclass na área de tutoriais, eles ajudam muito.
Outra dica é fixar os pés dos sticks porque como aconteceu nesse soco, os pés saíram do lugar.
Abraço
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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   24/3/2016, 10:35

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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   25/3/2016, 02:59

to gostando mano, vc ainda ta conhecendo o programa, explorando suas funções, bonecos, e vc ta melhorando seus movimentos tb.

tenta fazer uma animação grande pra gente, que tal ? faz uma de 100 frames, vc vai ver o resultado entre os movimentos do começo, do meio e do fim.
mas é importante que faça com calma, mesmo que demore um mês inteiro.

procure tópicos de animadores de maiores níveis, se inspire neles, baixe pivs para estudo no suporte... explore nosso mundo, jovem padawã, e boa sorte Wink

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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   25/3/2016, 06:34

Ok Robin mas antes de formatar meu pc eu fiz uma animação de 300 frames em um dia.
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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   16/4/2016, 06:42

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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   16/4/2016, 12:31

Eae, man. Blz?

A dica que dou pra você é tentar fazer os movimentos aos poucos, sabe. Você dar um espaçamento que vai aumentando a medida que fica mais rapido e pra diminuir é a mesma coisa.

Fazendo isso os movimentos ficam mais visíveis e você consegue perceber o que o stickman está fazendo.

Té mais õ/

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Se perguntem quando foi a última vez que vocês animaram. Foram muitos frames? Foi produtivo? Respondam para si mesmos e tenham em mente que todos são capazes de movimentar o fórum apenas com a própria vontade de animar.
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Na prática se desenvolve

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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   16/4/2016, 12:33

ok
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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   24/4/2016, 12:26

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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   27/4/2016, 19:56

Isso ai mano, ta evoluindo já, da pra ver da primeira animação até essa você pegando uma noção maior de movimentação e dos conceitos. Continue treinando e estudando animações, e animando que a evolução é natural ! Investe em movimentos diferentes também, cenários, cores, objetos, e tal.
Abraço
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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   7/5/2016, 19:40

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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   7/5/2016, 23:18

Ei davi,corrigi o spoiler "melhorei",tá com duas imagens:
Spoiler:
 
E o teu topico,por que não dá pra saber qual são as animações mais recentes,deixa as animações velhas embaixo e as animações mais recentes em cima,tendeu?Bom...Vamos falar sobre a animação do spoiler "melhorei"...Apesar de você ter ousadia nos movimentos,eles ficaram duros.Principalmente nessa parte:
Spoiler:
 
O stickman nem mexeu o corpo quando estava no ar.Você também não fixou os pés
Spoiler:
 
Se você quer um exemplo de pulo,tome esse
É um piv. do senzo,os dois pulos que o stickman dá são um baita de um exemplo.O primeiro pulo(No movimento onde o stickman se prepara para saltar) utilize o Movimento Contínuo que o fire citou.
http://www.mediafire.com/download/r9w8tb22j6uibqh/Senzo_Piv_Slime_vs_Stick%3BPulo_movimento_cont%C3%ADnuo.piv

A piv. abaixo é uma animação do MS,é uma boa animação para tentar fazer corrida + pulo
http://www.mediafire.com/download/96e1fw2fq1cli7s/Levando_nevada_na_cara%2Cefeito_de_neve%2Cluffy%28Low%29.piv

Boa sorte com suas animações cara!

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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   8/5/2016, 06:37

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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   8/5/2016, 21:53

Eae davi...Agora sim hein,mano,da pra entender qual é as animações novas XD!
Bom...O mov do stickman está duro,falta fluidez e easyng.
http://prntscr.com/b1v1ro
O braço com linha vermelha dá uma tremidinha quando vai se preparar para o soco.
http://prntscr.com/b1v4oe
Este braço tbm deu uma tremida bem na hora q o stickman executou o soco.
http://prntscr.com/b1v5p3
A pose está meio estranha,da proxima vez que tentar fazer um soco tente fazer mais ou menos assim(Não precisa ser igual):
http://prntscr.com/b1v7t0
E por último,você não fixou os pés.Se você quer aprender rápido a fazer socos,copie,mas antes de postar uma animação que vc copiou coloque no tópico que você copiou de alguém,tá?
http://www.mediafire.com/download/g8wwwwvqik4o04k/john_golpes_legais.piv
Essa piv. tem uns bons socos,copie dela,depois você entenderá mais ou menos como fazer um soco.


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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   9/5/2016, 10:04

Curti o soco, teve antecipação, tu foi lá, botou o cara se preparando pra socar e só depois q fez o golpe, e isso é bem importante pra poder demonstrar a "força" do soco em si.

Agora só falta melhorar o básico, tentar add mais frames pra realizar os movimentos e aplicar direitinho o easing.
Além disso foque em não tremer muito o stick, por exemplo: se a perna ta indo pra frente, faça ela continuar indo pra frente e ir parando aos poucos, ai só depois ela volta pra trás; pq isso? A resposta é simples: pra não ficar aquela tremedeira louca e feia na animação com perna indo pra frente em um frame, indo pras trás no outro, indo pra frente de novo... enfim, c me entendeu kkkkk
Ai a dica pra não ficar tremendo muito é prestar bastante atenção naquela sombrinha do movimento anterior, a onion skin.

Enfim, é isso ai cara, vai treinando e não pare de animar, logo fará aquelas animas picadasgaláxias o/


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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   4/6/2016, 20:04

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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   5/6/2016, 10:25

Eae Davi,sê tá pegando o jeito de easyng e fluir mas você está deixando duro os movs por que você não está movendo todos os membros do stkman.Deu umas leves tremidas no braço do stkman vermelho.Outro erro que notei é que:
Spoiler:
 
O chão onde o stickman vermelho pisa é mais acima do que o chão que o stkman azul pisa,tente não fazer erros assim,fica irreal alguém chutando um fulano sendo que o fulano está mais abaixo de nós,certo XD?Para amenizar erros assim,crie uma linha no criador de stks e coloque em baixo dos pés do stickman.Essa linha será como a "base" do chão para onde o stkmans podem pisar.
Spoiler:
 
Aew quando você acabar a animação,você tira a linha dos frames apertando Delete,é claro,pode ser bem chato ficar tirando 1 linha de todos os frames de uma animação mas é bom para você não deixar o pé com 1 pixel para baixo XD.Boa sorte com suas animações,davi!


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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   16/7/2016, 19:55

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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   16/7/2016, 22:04

Eae Davi,o soco em sí ficou duro,mas ficou bom o movimento dos braços por que vc aplicou easyng.Só os pés escorregaram e a coluna ficou paradona isso deixou estranho o soco.Na vida real,quando alguém da um soco,dependendo se esse alguém for profissional,ele daria um mini passo para frente,é claro,depende muito do soco,se ele for forte ou fraco.Se ele for um jab(Soco rápido que não tem muita força),a pessoa nem precisa dar um passo para frente.Agora,se for um soco normal a pessoa já necessita de um passo,ainda mais se for um soco muito forte.É isso Davi,boa sorte com animações!Se precisar de uma piv. de soco eu tenho aqui e posso lhe dar!É só pedir XD

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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   17/7/2016, 02:50

Mas não se prenda na vida real, solte sua imaginação quando for fazer uma animação.

Tu aplicou o easing direitinho nas pernas, mas o problema é q elas deslizaram. Básicamente tu aplicou o easing pra fazer o movimento errado, ao invés de deslizar o stick deveria ter ficado com uma perna parada enquanto a outra dava o passo pra trás ou pra frente.

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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   20/8/2016, 15:33

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MensagemAssunto: Re: (Topico) DaviPivot - Nova Anima   Hoje à(s) 23:26

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