(/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
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Re: (/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
25/1/2013, 18:22
cara que foda
mano pra mim ta inter essa anima cara,mas tipo,pra tu passar pra inter acho q uma anima mais longa e tals,com tudo nus drinkes'
Mano,vi só um erro nos movimentos.Na hora q o stk pula e da um xute elastico no stk,aconteçe meio q mt rapido e n da pra perceber mt a reação de ambos.
ecitei nakele 3D do stk virando raio pqp cara
tenta fazer essa anima mais longa q vc vira inter naboa,as cores e efeitos estao bons tmb,mas se vc tivesse feito a explosão teria mais merito na anima,enfim,boa sorte s2
edit: a parte do final ficou mt rapida tmb.
mano pra mim ta inter essa anima cara,mas tipo,pra tu passar pra inter acho q uma anima mais longa e tals,com tudo nus drinkes'
Mano,vi só um erro nos movimentos.Na hora q o stk pula e da um xute elastico no stk,aconteçe meio q mt rapido e n da pra perceber mt a reação de ambos.
ecitei nakele 3D do stk virando raio pqp cara
tenta fazer essa anima mais longa q vc vira inter naboa,as cores e efeitos estao bons tmb,mas se vc tivesse feito a explosão teria mais merito na anima,enfim,boa sorte s2
edit: a parte do final ficou mt rapida tmb.
- D'tigerPivot 3.1
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Re: (/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
25/1/2013, 20:05
po, curti a anima.. só acho q quando ele vai dar um chute esticada ta mt rapido, ficou estranho, mais curti o efeito raio e o 3d ali.. boa sorte cm essa anima, quero ver ela pronta rs flewww
- MandrakeMarciano
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Re: (/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
25/1/2013, 20:51
Seguinte, o 3d é bem manjado, e os movs estão rápidos demais, o chute meio sem impacto, não acho que está inter, está quase, tem que treinar dar impacto nos golpes e ajeitar a velocidade das suas animas, tudo acontece rápido demais, só isso =D
- YohRetired Staff
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Re: (/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
25/1/2013, 20:59
Valeu pelos comentários, realmente esta rápida por culpa do pivot 4 vou salvar de outra maneira quando termina a parte 2. que ja comecei a trabalhar.
Obrigado a todos =]
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- YohRetired Staff
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Re: (/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
14/6/2013, 12:58
UPDATE, tirando teias.
- YohRetired Staff
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Re: (/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
13/7/2013, 01:33
Up - Treino de Acrobaxias
Comentem aew.
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- stickassassinoVIP
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Re: (/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
13/7/2013, 05:43
cara, deu uma travada monstruosa quando o cara termina o primeiro mortal pra trás, e eu, pelo menos eu, achei um pouco estranho o 3D que vc fez, mas a anima fico legal, só acho que vc vai perder alguns pontos por causa do bg simples.boa sorte
- YohRetired Staff
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Re: (/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
13/7/2013, 13:15
É que é a primeira vez que animo acrobacias e não tenho muito costume =/
Valeu pelo comentario ^^
/ A parada da travada, na verdade foi o easyng que desacelerou rapido =/
Valeu pelo comentario ^^
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Re: (/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
13/7/2013, 13:24
a maneira q o stick pegou impulso ficou muito boa
eu achei um pouco estranho no começo o stick parar retinho
mas msm assim nao sou o fodao no pivot (e sou bem ruim pra falar pontos negativos)
entao... achei sua anima muito boa cara
ta de parabéns
Ps: gosto muito do seu run
eu achei um pouco estranho no começo o stick parar retinho
mas msm assim nao sou o fodao no pivot (e sou bem ruim pra falar pontos negativos)
entao... achei sua anima muito boa cara
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- Classic.Retired Staff
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Re: (/^-^)/ Yooooh | Requiem x Krowley
13/7/2013, 15:39
Gostei da animação, principalmente do cenário. Mas você precisa melhorar a física da animação, e também o run. Tenta erguer mais a perna do stk quando ele for correr, porque ficou parecendo que ele tava andando rápido. Outra coisa é fluir os movimentos, após o primeiro mortal pra trás a reação do stk ficou muito estranha, ele parou bruscamente com todas as articulações. Coloque mais frames no começo e no final do movimento, pra não ficar stop and go. É isso vlwflw.
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