Eu não morri :)
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Re: Eu não morri :)
13/10/2011, 15:37
Up duel ._.
- LkPBAdmin
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Re: Eu não morri :)
13/10/2011, 15:49
Gostei muito da anima cara, bem legal o cenário. Nem parece que é pivot, você colocou algum efeito em outro programa? Ou deve ter ficado assim quando foi consertar as cores do gif...
Falando dos movs, eu gostei pacas deles. Tão bem fluidos. Um efeito de tremida no chão seria uma boa em alguns golpes, que parecem que tão sem força. O ultimo golpe ficou vem estranho pq o carinha do Vector ficou tipo pendurado no cotovelo do teu. Não teve tanto impacto.
Uma movimentação de câmera deixaria a anima ainda mais foda. Parabéns cara, ta animando benzão. ^^
Falando dos movs, eu gostei pacas deles. Tão bem fluidos. Um efeito de tremida no chão seria uma boa em alguns golpes, que parecem que tão sem força. O ultimo golpe ficou vem estranho pq o carinha do Vector ficou tipo pendurado no cotovelo do teu. Não teve tanto impacto.
Uma movimentação de câmera deixaria a anima ainda mais foda. Parabéns cara, ta animando benzão. ^^
- jongamiColaborador
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Re: Eu não morri :)
13/10/2011, 16:48
Vlw lukét foi no pivot msm,vlw pelo comentário
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- ~RickPivot 4.0
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Re: Eu não morri :)
14/10/2011, 11:36
Hey man,eu curti o duelo
mas naum dá uma sensação de força
tenta fazer que o pix de uma sensação de força ;D
a cutuvelada parece que ele só levantou os braços por culpa do double frame
tenta não exagerar no double ou a animação da uma sensação de lentidão e isso não pode ter em uma luta
mas naum dá uma sensação de força
tenta fazer que o pix de uma sensação de força ;D
a cutuvelada parece que ele só levantou os braços por culpa do double frame
tenta não exagerar no double ou a animação da uma sensação de lentidão e isso não pode ter em uma luta
- MuzinhoPivot 1.0
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Re: Eu não morri :)
14/10/2011, 13:40
Verdade, ficou estranho a forma que ele dá a cotovelada.
Acho que você tem de dar mais impacto, dar uma tremida, sangue ou até uns frames com o fundo vermelho.
Sim, isso ajuda muito! Quando um stick recebe um soco e o background fica vermelho da sensação de força.
Boa sorte!
Acho que você tem de dar mais impacto, dar uma tremida, sangue ou até uns frames com o fundo vermelho.
Sim, isso ajuda muito! Quando um stick recebe um soco e o background fica vermelho da sensação de força.
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- jongamiColaborador
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Re: Eu não morri :)
26/10/2011, 15:43
Vlw a todos os coments
Up atoa
depois de um tempo sem net
Chutinho
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- jongamiColaborador
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Re: Eu não morri :)
29/10/2011, 12:59
Update
Run
Creditos ao gradus
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- AxisPivot 1.0
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Re: Eu não morri :)
29/10/2011, 14:02
hm... Run Maneiro cara mas
os braços eu achei meio
estranhos sei lá um tanto
q muito rapidos sacas e no final
quando ele da aquela girada no
chão q não sei o nome >_> a
perna parece q deu uma travadinha
fico meio dura sabe mas nada
q um pouquinho de ajustes não
resolva mas mesmo assim ta muito
legal Gami-San lol flw cara
os braços eu achei meio
estranhos sei lá um tanto
q muito rapidos sacas e no final
quando ele da aquela girada no
chão q não sei o nome >_> a
perna parece q deu uma travadinha
fico meio dura sabe mas nada
q um pouquinho de ajustes não
resolva mas mesmo assim ta muito
legal Gami-San lol flw cara
- MuzinhoPivot 1.0
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Re: Eu não morri :)
29/10/2011, 14:09
Cara, ficou muito boa, gostei!
Achei muito bom o run, mas achei a cambalhota estranha.
Ficou um pouco tremida, e faltou suavidade.
Peço à você que me passe o piv de suas animações.
Sou seu fã, realmente.
Valeu, um abraço!
Achei muito bom o run, mas achei a cambalhota estranha.
Ficou um pouco tremida, e faltou suavidade.
Peço à você que me passe o piv de suas animações.
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- jongamiColaborador
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Re: Eu não morri :)
29/10/2011, 15:57
Vlw ae Axis e Muzinho Logo Logo melhoro ! já retribuí as cortesias !
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